Crece, esquiva a los grandes y consigue una lancha para llegar a la isla.
Un lago azul con isla central y terreno blanco libre alrededor.
Si subes una imagen, se usa dentro de tu celda.
Come puntos de comida y células más pequeñas para subir al top 5. Un rival necesita al menos un 12 % más de masa que tu célula para absorberla.
1 jugador: ratón o WASD para moverte; Espacio divide; Q expulsa masa; T activa un escudo guardado.
2 jugadores: J1 usa WASD, Espacio, Q y T. J2 usa las flechas, − para dividir, . para expulsar y L para el escudo. Cada uno tiene su propia mitad de pantalla.
Esc o Tab pausa y continúa. El botón «Pausa / Ayuda» abre esta guía. Al cambiar de ventana, la partida se pausa automáticamente.
Dividir requiere 36 de masa por célula; puedes tener hasta 50 células. Se vuelven a unir tras al menos 2 s y al acercarse. Q expulsa 14 de masa desde cada célula con más de 35.
Sin lancha no puedes cruzar el agua. Al entrar en la isla, la comida te da ×2 durante 10 s. La isla tiene comida abundante y se repone cada 20 s mientras haya alguien dentro.
Puedes quedarte 30 s: el HUD muestra la cuenta atrás y después te expulsa a una posición libre de la zona blanca. Fuera del lago, el terreno está despejado de otros biomas y estructuras.
Virus verde: con al menos 300 de masa por célula, te divide y aumenta un 50 % la masa de esa célula. Si has alcanzado el límite de divisiones, no da el aumento.
Virus rojo: crece hasta 10.000 y suelta comida a su alrededor. Una célula mayor puede absorberlo; él puede absorber a las menores.
Camaleones: adoptan los colores del top 2 y solo su dueño puede recogerlos. Dividen y dan crecimiento; durante tormenta o nevada multiplican tu masa ×4.
Vacunas: rebotan por el mapa; una célula con más de 250 de masa gana 62,5 al recogerlas.
Modo dúo: al morir puedes elegir Revivir o Fantasma. Fantasma te permite mirar sin comer ni competir. Si ambos mueren, vuelve el menú.
Tormenta: cada 2 min se alterna con nevada. Durante 5 s empuja hacia los laterales y añade comida.
Nevada: dura 10 s, reduce el movimiento al 8 % y duplica la comida recogida.
Ola de calor: aparece cada 4 min y 30 s, dura 15 s y frena el movimiento. La masa por encima de 400 se derrite y sale como comida que cualquiera puede recoger.
Desde 20.000 de masa pierdes 1.000 cada 10 s. Al llegar por primera vez a 50.000, dos bots reciben 60.000 extra. Desde 500.000 tu masa se reduce a la mitad.
Nivel 11: bots más difíciles, mitad de comida, menos objetos y eventos climáticos con la mitad de duración.
1 jugador: raton o WASD, Espacio, Q y Esc. 2 jugadores: WASD + Espacio + Q y flechas + - + .
La rama estable actual es 3.2.
Solo lago e isla con terreno blanco libre. Retirados los otros biomas y las entidades de expedición Beta. Divisiones de bots, comida extra y masa expulsada acotadas; pausa al cambiar de ventana; guía y avisos de todos los objetos.
Mar de Coral y Caldera de Ceniza con efectos y recompensas propias; pausa real con Esc o Tab; dibujo y comida optimizados para densidades altas.
Vuelve el bioma lateral como Zona de la fuerza: franja azul a la derecha, viento animado soplando hacia el centro, movimiento muy castigado dentro y mucha comida acumulada al fondo.
Nuevo nivel 11 hiper dificil: bots mucho mas duros, menos comida general y en la isla, menos power-ups y eventos climaticos mas cortos. Tambien entra el icono visual de escudo al estilo de Ascension Cells.
Se simplifica de nuevo el mapa para dejar solo la zona central jugable y seguir puliendo los sistemas base antes de futuros biomas.
La ola de calor entra como tercer evento: pantalla anaranjada, rayos de sol, frenazo general y perdida progresiva de masa convertida en comida robable alrededor de cada actor.
Las cajas misteriosas ahora avisan claramente del premio al recogerlas y queda registrada esta actu en el historial.
Modo duo con revivir o fantasma al morir, iman independiente, mas comida base, 16 busters normales, cajas misteriosas nuevas, escudo activable, acido temporal y bots usando mejor objetivos especiales.
Red virus rehecho, isla con bonus verde x2, camaleones ligados al top 2, tormenta alternando con nevada y limite de divisiones subido a 50.
Base completa de Cell Arena con bots, minimapa, top 5, tormentas, virus, power-ups, lago central y modo de 1 o 2 jugadores.